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| EC-CUBEインテグレートパートナー制度の各評価ポイントの詳細をご案内いたします。 |
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・構築事例掲載 1件につき 25ポイント
・非公開構築事例 1件につき 10ポイント
・掲載見送り 1件につき 0ポイント |
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| 該当の構築事例に対し、EC-CUBE運営チームが秀逸認定をしたものには、さらに25ポイント加算されます。 |
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※非公開構築事例には認定されません。
※秀逸認定された構築事例が後に非公開になった場合は、秀逸認定も解除されます。 |
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・事例投稿から2シーズン以内 最大600ポイントまで
・事例投稿から3シーズン以上前 最大200ポイントまで |
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| ・投稿による情報提供 1投稿につき 1ポイント |
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・コミュニティへの投稿から2シーズン以内 最大300ポイントまで
・コミュニティへの投稿から3シーズン以上前 最大100ポイントまで |
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・チケット消化および機能追加など、EC-CUBEの改善活動 コミット内容をEC-CUBE運営チームにて下記に挙げる基準を元に評価を行います。 |
| ※()内が加算ポイントです。 |
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| コミットレベルG(5) |
trac参加のみ・チケット作成軽微等
軽微な不具合のご報告や不具合修正の助言等、主にプログラム以外での開発貢献。 |
| コミットレベルF(10) |
チケット作成重要 または 不具合修正・機能改善極小 等
不具合報告や、改善要望報告でも、特に重要だと思われる場合。 |
| コミットレベルE(15) |
不具合修正・機能改善小
貢献度、作業量ともに小さな不具合修正や機能改善等。(1人日以内程度の作業量など) |
| コミットレベルD(30) |
不具合修正・機能改善中 や 新機能追加小 等
貢献度、作業量ともに、ある程度評価できる不具合修正や機能改善等。(3人日程度の作業量など)/EC-CUBE各バージョンにおける、小規模レベルの新機能追加 等。 |
| コミットレベルC(40) |
不具合修正・機能改善大 等
貢献度、作業量ともに、大きな不具合修正や改善要望等(10人日程度の作業量など) |
| コミットレベルB(60) |
機能改善特大 or 新規機能追加中 等
貢献度、作業量ともに、多大な不具合修正や改善要望等。
EC-CUBE各バージョンにおける、中規模レベルの新機能追加 等。 |
| コミットレベルA(80) |
新機能追加大等 度
貢献度が大きいと思われる新機能追加等
EC-CUBE各バージョンのウリになるような大きな新機能追加等。 |
| コミットレベルS(100) |
機能改善特大 or 新規機能追加中 等
新機能追加特大 等
EC-CUBE自体のウリになるような最大級の新機能追加等。 |
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※上記標準基準において、それぞれの基準の中間と思われるものは間の点数をつける可能性もあります。
※評価例はあくまでも目安であり、場合によっては前後する可能性もあります。
(機能改善でも特に貢献度が高いと思われる場合などコミットレベルBより上になる可能性あり等) |
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・コミットから2シーズン以内 最大300ポイントまで
・コミットから3シーズン以上前 最大150ポイントまで |
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・EC-CUBEの普及・促進を目的とした活動への参加など (例)EC-CUBEオフィシャルメルマガ取材協力 10ポイント |
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| ・活動参加から1シーズン以内 最大350ポイントまで |
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| ※2シーズン以上前の実績についてはストックされません。 |
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